3D Modellen

Wat is 3D? Het is een samentrekking van 3-dimensionaal, wat "drie maten" betekent. We kunnen extra woorden toevoegen: geluid, afbeelding, shooter, show, printer enzovoort - er zijn veel opties. Maar het belangrijkste blijft: bij gebruik van deze methode vindt een overgang plaats van een schematische ruimte van één regel naar een meer realistische.

De derde dimensie was te danken aan de werken van Ivan Sutherland en David Evans, die in de jaren zestig de afdeling vector- en rasterafbeeldingen opende en software creëerde waarin het mogelijk was de ruimte in al zijn richtingen te bestuderen. Onder auspiciën van deze wetenschappers creëerde de student Ed Kathmullah de eerste 1960D-mock-up, het was het beeld van zijn eigen handborstel. Daarna hebben ze hun eigen bedrijf opgericht, waar ze actief hun product gebruikten: de SketchPad-software voor het adverteren van logo's.

Het maken van een 3D-model begint met een schets of het ophalen van het object zelf, van waaruit het model wordt afgespeeld. We willen bijvoorbeeld een virtuele driedimensionale kledingkast maken om deze in het interieur te plaatsen en te kijken hoe organisch hij daar past. Als de afgewerkte kast niet tot onze beschikking staat, wat vaak gebeurt bij interieurvisualisatie, zijn de technische kenmerken, de afbeelding uit de catalogus of de schets van de ontwerper voldoende.

Op basis van de beschikbare data wordt gewerkt aan het modelleren van de geometrie van de toekomstige kast, waarna een scan wordt gemaakt en texturen worden aangebracht. Afhankelijk van welke textuur vereist is, kunt u deze uit de bibliotheek halen of zelf maken. Gelukkig zijn er veel kant-en-klare texturen voor meubels, dus het is gemakkelijk om de juiste te kiezen. We passen de overige parameters aan - en daarna is het model klaar voor visualisatie, dat wil zeggen om een 3D-model van uw afbeelding.

Het lijkt erop dat dit vrij eenvoudig is, vooral gezien het feit dat alles in speciale programma's wordt gedaan. Dit is echter in feite een langdurig proces dat niet alleen gespecialiseerde vaardigheden vereist, niet alleen in het manipuleren en weten hoe de software moet worden gebruikt, maar ook aangeboren ruimtelijke en scriptvaardigheden om een ​​goed resultaat te verkrijgen. Net als bij elk ander creatief grafisch werk hangt het resultaat bij computergraphics volledig af van de professionaliteit en talenten van de uitvoerder.

De kosten van het 3D-model zijn afhankelijk van het detailniveau en de hoeveelheid ambacht die bij het maken ervan wordt gebruikt. Als het is high-veelhoekige, wat betekent dat het een grote hoeveelheid kleine polygonen heeft, zou het veel tijd kosten om te maken en te renderen, omdat een dergelijk model equivalent is aan een afbeelding met een hoge resolutie. Inmiddels zijn low-poly-modellen tegengesteld aan high-poly en kunnen ze lichter zijn en minder hulpbronnen verbruiken bij het manipuleren ervan, maar zijn ze dan vaak minder gedetailleerd, natuurlijk omdat het aantal polygonen per bedekt gebied minder is en dus minder resolutie.

FlatPyramid is een van de oudste 3D-modelleermarkten waar u 3D-modellen in verschillende bestandsindelingen en categorieën kunt kopen of verkopen, het is ook mogelijk om aangepaste 3D-modellen te bestellen bij onze professionele kunstenaars.