3D Modellen

Wat is 3D? Het is een samentrekking van 3-dimensionaal, wat "drie maten" betekent. We kunnen extra woorden toevoegen: geluid, beeld, shooter, show, printer enzovoort - er zijn veel opties. Maar het belangrijkste punt blijft: bij gebruik van deze methode vindt een overgang van een schematische, eenregelige ruimte naar een meer realistische plaats plaats.

De derde dimensie was te danken aan de werken van Ivan Sutherland en David Evans, die in de 1960s de afdeling vector- en rasterafbeeldingen opende en software creëerde waarin het mogelijk was om de ruimte in al zijn richtingen te bestuderen. Onder de auspiciën van deze wetenschappers creëerde de student Ed Kathmullah de eerste 3D-mock-up, het was het beeld van zijn eigen handborstel. Vervolgens hebben ze een eigen bedrijf opgezet, waar ze actief hun product hebben gebruikt - de SketchPad-software voor reclamelogo's.

Het maken van 3D-modellen begint met een schets of krijgt het object zelf, van waaruit het model wordt afgespeeld. We willen bijvoorbeeld een virtuele driedimensionale kledingkast maken om deze in het interieur te plaatsen en te zien hoe het daar organisch zal passen. Als de voltooide kast niet tot onze beschikking staat, wat vaak voorkomt bij de visualisatie van het interieur, zullen de technische kenmerken, het beeld uit de catalogus of de schets van de ontwerper dat wel doen.

Op basis van de beschikbare gegevens wordt er gewerkt aan het modelleren van de geometrie van de toekomstige kast, waarna een scan wordt gemaakt en texturen worden toegepast. Afhankelijk van welke textuur nodig is, kunt u het uit de bibliotheek halen of het zelf maken. Gelukkig zijn er veel kant-en-klare texturen voor meubels, dus het is gemakkelijk om de juiste te kiezen. We passen de resterende parameters aan - en daarna is het model klaar voor visualisatie, dat wil zeggen om een ​​te maken 3D-model van uw afbeelding.

Het lijkt erop dat dit vrij eenvoudig is, vooral als je bedenkt dat alles in speciale programma's gebeurt. In feite is dit een lang proces dat gespecialiseerde vaardigheden vereist, niet alleen om de software te manipuleren en te kennen, maar ook om de ruimtelijke en scriptingvaardigheden te gebruiken om een ​​goed resultaat te behalen. Zowel in computergrafiek als in enig ander creatief werk van grafische kunst hangt het resultaat volledig af van de professionaliteit en talenten van de uitvoerder.

De kosten van het 3D-model zijn afhankelijk van het detailniveau en de hoeveelheid ambacht die bij het maken ervan wordt gebruikt. Als het is high-veelhoekige, wat betekent dat het een grote hoeveelheid kleine polygonen heeft, zou het veel tijd kosten om te maken en te renderen, omdat een dergelijk model equivalent is aan een afbeelding met een hoge resolutie. Inmiddels zijn low-poly-modellen tegengesteld aan high-poly en kunnen ze lichter zijn en minder hulpbronnen verbruiken bij het manipuleren ervan, maar zijn ze dan vaak minder gedetailleerd, natuurlijk omdat het aantal polygonen per bedekt gebied minder is en dus minder resolutie.

FlatPyramid is een van de oudste 3D-modelleermarkten waar u 3D-modellen in verschillende bestandsindelingen en categorieën kunt kopen of verkopen, het is ook mogelijk om aangepaste 3D-modellen te bestellen bij onze professionele kunstenaars.