Computers 3D-modellen

Resultaat 1-24 van 183 resultaten

Meestal stellen we ons onder het woord computer 3D-model een systeemblok voor van een pc en misschien met de monitor. Kort gezegd is een computer een apparaat of systeem dat in staat is om een ​​bepaalde, goed gedefinieerde, veranderbare volgorde van bewerkingen uit te voeren. Dit zijn meestal de bewerkingen van numerieke berekeningen en gegevensmanipulatie, maar dit omvat ook invoer-uitvoerbewerkingen. De beschrijving van de volgorde van bewerkingen wordt een programma genoemd.

Een computersysteem is een apparaat of groep van onderling verbonden of aangrenzende apparaten, waarvan er een of meer, in overeenstemming met het programma, geautomatiseerde gegevensverwerking uitvoert.

Na de uitvinding van de geïntegreerde schakeling is de ontwikkeling van computertechnologie sterk versneld. Dit empirische feit, gezien in 1965 door Intel mede-oprichter Gordon E. Moore, is naar hem vernoemd naar de wet van Moore. Het proces van miniaturisatie van computers ontwikkelt zich ook snel. De eerste elektronische computers (zoals ENIAC, gemaakt in 1946) waren enorme apparaten, wegen tonnen, bezetten complete kamers en vereisen een groot aantal servicepersoneel voor een succesvolle werking. Ze waren zo duur dat alleen overheden en grote onderzoeksorganisaties ze konden betalen, en ze leken zo exotisch dat het leek alsof een handvol van dergelijke systemen aan toekomstige behoeften kon voldoen. In tegenstelling hiermee zijn moderne computers - veel krachtiger en compacter en veel minder duur - echt alomtegenwoordig geworden.

Wiskundige modellen:

  • Von Neumann machinegeweer
  • Abstracte machine
  • Staat machine
  • Geheugen status machine
  • Universele Turing Machine
  • Machine vasten

Moderne computers maken gebruik van het hele scala aan ontwerpoplossingen die zijn ontwikkeld tijdens de ontwikkeling van computertechnologie. Deze oplossingen zijn in de regel niet afhankelijk van de fysieke implementatie van computers, maar zijn zelf de basis waarop ontwikkelaars vertrouwen.

De belangrijkste problemen opgelost door de makers van computers:

  • Digitaal of analoog
  • schrijfwijze
  • Opslag van programma's en gegevens

Moderne supercomputers worden gebruikt voor het modelleren van complexe fysieke, biologische, meteorologische en andere processen en het oplossen van toegepaste problemen. Bijvoorbeeld om kernreacties of klimaatverandering te simuleren. Sommige projecten worden uitgevoerd met behulp van distributed computing, wanneer een groot aantal relatief zwakke computers tegelijkertijd werken aan kleine delen van een gemeenschappelijke taak, en zo een zeer krachtige computer vormen.